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是向全员下达了指令:“启用全部红外探测装置,发现异常直接击毙。以小组形式出动,注意观察同组成员动向,在场除中岛敦外全部可以牺牲。”
你也不想当个鸡妈妈,一旦有什么风吹草动就凑到少主面前,帮他挡风遮雨的。你是在培养见过腥风血雨的少主,从而让他成为能接替你的家主,不是给自己找一个儿子,更不是找个爹,况且你已经做的足够多。
现在不能说你这个观点好或者不好,这确实给你省了许多事,你第二个少主培养所花费的时间不及第一个少主的一半。
总之,你有自己的游戏玩法。
你回头将江户川乱步送进了书房,不允许他到处走动。他是方圆几里内唯一一个死了你不大好交代的人,而你也拿不准外面的分寸,或许会牵连到他。家族成员手段近你,而你一向是最求速度强硬了结的。
好在江户川乱步很安分的选择呆在书房,没让你采取强制手段。
你直接开始结算事件。
——“干饭去!”
——“好哦,等我快速结束游戏,十分钟。”你应声到。
【是否参与?】
【否】
【事件进行中……】
你以为会直接给出结果,没想到游戏面板前也弥漫起雾气,强行滞留住事件的结算。
情况比你想象得更复杂,事件干涉到了玩家本身。
【涉泽龙彦的异能力“龙彦之间”逐渐将太安族地笼罩,在他的异能力作用范围中,普通人暂且消失,而异能力者的异能会与其本身分离,并且会以失去异能的异能者为攻击对象,直至杀死异能力者,得到异能力结晶……】
所有的培养事件你都可以选择是否参与,选择否时则由少主独立打出结果,这样游戏的运算量小,比较接近古早的养成计划游戏。游戏中只有一种可能强制玩家参与,即事件针对玩家本身。
不是吧,你开始无语,搞到这个时候自杀的主角是你?
还是异能力自杀,你都不知道是不是要先惊讶自己有异能力这件事。有吗?有吧,不然为什么你在雾里……但你自己怎么不知道,如有?
你在荒无一人的族地里独自行走,所有的电子监控设备都无法捕捉到这个特殊的场域,最后只能依靠肉眼。
这款游戏都玩到这个时候,你又开始提起兴趣了。
家主会死吗?这是个很神奇的问题。纵观所有培养计划一类的游戏的故事中,游戏玩家仅作