吴丹躲开了怒阳的攻击,成功近身怒阳。
怒阳还在收招,将长杖收回中。
吴丹发难,极快点出一杖刺向怒阳心口。
怒阳来不及躲避,硬吃下了吴丹的一击,他在内心还是小小惊讶了一番:这个世界第一帅竟然能躲开我的平A,他有点实力啊。
但怒阳又一看自已的掉血量,心中松了口气:这小子输出不高啊,他装备没我好。
怒阳的普攻后摇结束,他再次驱杖杀向吴丹,这一次,攻击的是吴丹的右臂。
怒阳几乎就是能攻击就攻击,没有丝毫犹豫。
吴丹却是淡淡摇头,在他眼中,怒阳的攻击毫无章法,根本就是糊涂乱打。
他就这么点实力吗?那这把我拿下了。
吴丹轻轻将手中武器抬起,那怒阳的长杖自然落在了上面。
这好像不是吴丹去刻意抵挡,而是怒阳故意打在吴丹的武器上。
在《古伊星大暴动》中,玩家的武器与武器碰撞,双方都不会受到伤害,这就是招架设置。
另外还有一点,当招架触发后,双方玩家都会有一个短暂的卸力动作,可以看成后摇。
这也是为什么吴丹不在怒阳第一次攻击时选择招架的原因。
吴丹招架了怒阳的又一次攻击,没有受到任何伤害。
这使得怒阳瞳孔猛睁:
这家伙怎么做到的?他真的该和我匹配到同一场对局吗?
怒阳没有认识到是自已的问题让吴丹轻松格挡,只认为是吴丹很强才完成招架,因此受到不小的惊吓。
招架碰撞后,两边都将武器收回,吴丹的武器为短杖,攻速比怒阳的长杖快,他再次抓住怒阳的普攻后摇大的劣势,又舞出一杖。
怒阳手中的武器暂时驱使不得,只能挪动身子来尝试闪躲,他向左横迈出一步,让身子偏斜。
谁知,吴丹手中的短杖仿佛长了眼睛似的,竟也朝左侧追来。
怒阳想二度挪动身子已经没有时间,于是结结实实再吃下吴丹的一击。
到现在,吴丹还没有掉血。
怒阳有些急躁:这家伙攻速比我快,我打他,他能招架,他打我,我普攻在后摇中。
继续下去,只能是我被慢慢耗死。
必须改变策略了。
怒阳这一次选择蓄力光弹来进行攻击。
光弹没有实体,和武器接触,光弹会透过武器,根本不能触发招架。
所以,怒阳用光弹打吴丹,要是吴丹躲不过,那就是必中。
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