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它暴露在地表的树根化作山脉,落叶充盈的生命力化作土与水,白光上升化为太阳,黑暗下沉变为夜,树冠与大陆上开始诞生无数智慧种族,有天使,有精灵,有矮人和龙族……每个种族的建模都精致得令人惊叹,就好像是真实存在的一样。
周浅先是哂笑于自己莫名其妙的联想,紧接着,她颇有种目不暇接之感,只觉得自己仿佛在短短时间之内看完了一场创世纪,直到游戏定格在初始捏脸界面,她才回过神来,开始对着自己面前的人形调整外貌。
捏脸环节同样真实得可怕,周浅调整面前少女的外表时,都能够感受到对方的呼吸和体温。
最后,她按照自己原本的样子稍作修改,让这张脸的轮廓看上去更像西幻角色,将瞳仁改成天蓝,再调整一下年龄数据,一个黑发蓝眼,约莫十六七岁的秀气软妹新鲜出炉。
“请为自己取一个合适的名字。”
系统的机械音响在耳边。
“莎法尔。”
周浅几乎没怎么思考就说了自己的英文名。
既然是西幻游戏,周浅还是决定入乡随俗,不让自己显得太过特立独行。
莎法尔这个词是蓝宝石的意思,她还是挺喜欢这个英文名的。
她真是对这个游戏有点期待了呢。
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注:改动文案经常审核,就给点到这里的亲们再排一遍雷。
1.本文主CP为第四天灾背景下的npcx玩家,女主是传统第四天灾文里比较常见的理工科大佬。
作者并不是学理科的,正常情况下科学类型研究需要耗费的时间也很长,动辄几年,所以文中所有基建元素等于开挂,靠时间堆的全用魔法解释。
(bushi)
2.虽然文的背景是第四天灾。
不过主视角在女主这个玩家身上,所以大部分视角会跟着女主来,整个基建的过程也就不会有那么全面,许多小东西可能没办法一一细致地去提,可以当成是一篇披着基建外衣的言情文。
3.本文世界观设定为科学和魔法并存,所以我们比较熟悉的科学定理在游戏世界同样存在。
4.世界观设定架空,科技发展和王室剧情完善设定时有参考中世纪中到晚期,12、3世纪左右,出于全文考虑文化发展等方面可能会适当将时期延后。
5.自娱自乐练笔文,写这篇纯粹是为了挑战绿江debuff极限外加锻炼一下自己构思长文的能力,以前没有签约,大概率以后也不会签,一切随缘。
6.轻松剧情居多,但不是全部,后期比较偏剧情。
7.文中某些角色三观不代表作者三观。
8.有些剧情题材和感情线设定是热梗反着来。
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