第56章 功法的秘密 (第2/3页)
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我照着《松鹤万寿拳》演练一遍,大约需要15分钟,得到的经验值是1点。
也就是说,如果排除日常任务,坚持不懈的练功,每个小时能够有4点经验值,十小时就是40点。这个数字挺尴尬的,硬要说,练五天就能升到2级,但2级升3级就得十天,3级升4级就是十五天。
咱们是来玩游戏的,又不是来受苦的,肯定不能选择这种升级方式拉。”
“也对,跟上好的车队,刷一只狂牛兽最多一个小时,大家把积分分一分也能有几十,比单纯的练功好多了。”
“一分耕耘一分收获,能够通过修炼来升级,很不错啦。只要坚持的够久,就能像十里坡剑神一样,出山就无敌。”
“打怪不能升级,要靠苦练和积分才能升,有点魂类那味道。”
“可不是吗,就算是老头环里,阿褪刚开始也得找梅琳娜才能升级。”
“所以这也是一个魂类游戏?这仙修的味道有些奇怪!”
“想开点,像清洁广场,清洁房屋,采矿伐木,这样的每日任务也能有宗门贡献点。不战斗也能获得,也能升级,这对生活流玩家来说是一种好事。”
《松鹤万寿拳》、《凌波肉骨步》两门功法,每门都要300积分,值得上1.5只狂牛兽,让很多玩家牙恨得痒痒的。
待他们真正练习过后,就能真切感受到身体素质获得了加强,简单的说,就是比修炼之前力气更大,速度更快,对付起怪物来更加得心应手。
就连最吝啬的玩家,也一边骂着一边学习,实属真香。
在众多玩家都学有所成,离开藏经阁的时候,【聂惊云】却一连在藏经阁中待了十个小时都没出来。
并非他蠢笨,其实,他已经将《松鹤万寿拳》、《凌波柔骨步》两门功法练到炉火纯青的境界。
前段时间学习《怒经》的时候,他就有些怀疑,一个游戏把功法做得那么真实干什么,好像真的能学似的。
而学习技能的过程,更是跨时代的超前,让人身临其境的直观感受,与真正实际上手相差无几,只要不是资质特别低下的人,都不难学会。
以至于回到了现实中,他依旧将《怒经》记得清清楚楚,并且尝试在现实中使用,有些出乎意料的成功施展了出来。
难道游戏中的功法都是真的?
带着这个疑惑,他询问了自家的老子,得到的却是劈头盖脸的不耐烦训斥。
“臭小子,你玩游戏玩傻了?