(转自DOTA2贴吧,作者疯o猫)
刚刚接触dota2没有太长时间,是自国际服公测起才开始玩的。
本人虽然很喜爱竞技游戏,但从未玩过dota1,大概是因为当时我在玩war3和sc2这种即时战略游戏,因此对dota1那种游戏方式并不太喜欢。
但到了dota2情况就不一样了,新的dota画面效果很好,看起来很舒服,毕竟作为游戏视觉上的第一印象还是很重要的。
不过其实最重要的原因是这款游戏是由Valve开发的。
Valve可以说是我最喜欢的游戏公司,个人觉得Valve的每一个游戏都充满了智慧,是过人的技术,艺术乃至创新的完美融合。
在没有真正的玩到dota2之前我就坚信它会是一款精品,能给玩家足够的空间品位每一个细节。
结果事实证明dota2确实是这样一款游戏,不论你是否喜欢他,都不可否认制作者在这款游戏中所倾注的心血。
dota2中每个方面都力求完美,这当然也包括角色的塑造。
也许很多人会认为角色塑造对于dota2这种游戏来说无关紧要。
但对于制作者来说,他们渴望的是一个完美的作品,所以只会不断打磨游戏的每一个看似不重要的边角,从而让每一接触到dota2的玩家感到幸运。
我是一个英文语音原声控,我觉得很多时候中文配音并没有达到原版配音的那种专业程度,不论是台词还是配音本身。
当我去搜集配音资料的时候发现很多配音都是经过精雕细琢的,充分的展现了一个角色的性格,所以打算通过角色台词写一写对这些角色感受。
毕竟好游戏就是这样,即使脱离“玩游戏”
本身,还是能给人带来娱乐。
今天就说说风行者这个英雄吧,这是我玩dota2最先练习的英雄。
以绿色为主的装束配以一袭红发的形象,代表着风行者这个角色的活泼与自信。
风行者原名莱瑞雷,在出生那天就遭受了丧失双亲的人间惨剧。
她出生当晚一场暴风雨无情地摧毁了还未来得及给她温暖的家庭。
但她却奇迹般的在这场自然灾害中存活了下来。
自然之风由啼哭找到了这个不幸的婴儿,它将莱瑞雷抬起送到了临近的村庄救了她。
并且在她以后的成长中时不时的回来关注着她,帮助他训练箭术。
使莱瑞雷最终成为了一名与自然融为一体的优秀射手与战士。
当听到风行者的声音时,你会感受到一种活力和乐观。
出生时的台词中,风行者有一句是:"
I‘mastraightshooter."
此句为双关语,既说明她是一个优秀的弓箭手(强力击),又表明他是一个坦诚直白的人(“straightshooter”
有“坦白正直的人”
的意思)。
这确实是风行者给人最深刻的印象。
她时而会毫无忌讳的大笑,时而又会生气的冲玩家大吼(当没有魔法又狂点她的技能的时候。
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