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是这样安排的:
“喀万驿很适合生产棉花,但对外销售是短板,所以必须走出去,借助奥摩斯港的海洋运力进行对外贸易,那样才能实现整个经济体系的正循环。”
“说的简单,喀万驿可没有链接大海的河流。”
“喀万驿没有,但是水天丛林有。”
游戏中的水天丛林只是一片特殊的森林,但是现实中的水天丛林是重要的航运节点,沿途有大大小小十几座城市,以及大量的村庄,完美符合农耕时代村庄依河而建的布局,河运就是这附近须弥经济体系的命脉,相当于须弥的长江。
至于须弥的黄河嘛,那就是须弥城周围那一片的河流了,只不过人家不会泛滥,也不会动不动就改道,良心温顺地像亲妈,跟某条泥河完全不一样(泪目)。
看什么看,我说的是尼罗河,想什么呢。
“水天丛林的运力很低的。”
作为一个商人,多莉很清楚各地的运力情况。
虽然水天河(游戏里这河没名字)是须弥的母亲河之一,但须弥人显然缺少挖运河的基建狂魔属性,对河道运力的利用很低,这从他们的河运船只吨位就能看出来。
作为对比,璃月境内有上百条大大小小的人工运河,河运船只的平均吨位是须弥的两倍以上,甚至须弥还要从璃月采购河运船只,然后通过海运运到奥摩斯港,再由纤夫逆流拉上去,这些都很能说明问题。
“但那也是河运,比陆运效率高。”
作为治理过黄河,修理过都江堰,安排过辽河,布置过长江的万金油式穿越者,伊尔斯太清楚河运的重要性了,尤其是对于同时拥有海洋和陆地的国家来说,在火车诞生之前,河运就是连接帝国的生命线,50吨以上的运载量能延伸到什么地方,帝国的绝对控制权就能延伸到什么地方。
当然了,在没办法量产炸药和钢铁工具的时代,修筑运河的消耗是很大的,每公里耗人十几个乃至上百个都很正常,当地人称之为“祭河神”。
没想到吧,献祭也可以有这个意思。
往好听了说,这叫仙人需要几个座下童子。
往直白了说,这就是技术不行用人命硬堆。
之所以对死者用那种方式进行描述,迷信是一方面,更重要的是,希望那些只能立个衣冠冢的牺牲者,可以瞑目地离开,对生者也有个交代。
辉煌的伟业,都是民众用生命换来的,哪怕是恩惠百世的各种河道工程。
李冰