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不是生气,我就是好奇我干了什么让你们觉得我是个抖M。”
梅淑仔细观察了一下我的表情,发现确实不像生气的样子,这才小心翼翼说道:
“额,老板,我们刚才说的意思是您这次被骂的比上次还厉害,您能听出来吧?”
我理所当然的点了点头,我又不傻。
“当然明白啊,怎么了?”
既然已经被老板发现自己背后蛐蛐他,所幸梅淑也破罐破摔了,直接说道:
“那您还笑的出来?被骂还能笑出来,不是抖M是啥?”
额,就因为这个啊,感情是自己刚才笑出来被发现了,但我总不能说是因为兑换点大丰收吧。
想了想,我没有直接回答这个问题,而是反而问了他们一个问题:“你们知道为什么,两款游戏我都让你们把我的名字放到制作人员名单第一个,还加大加粗显示么?”
两人同时摇了摇头,第一次制作他们没有参与所以不知道为什么,第二次也只是按照老板的要求这么做的,所以他们还真不知道我为什么要做这么奇怪的要求。
我轻咳两声,故作严肃地说道:“我之所以做出那么奇怪的要求,是因为我要打出我们公司自己的特色,我们公司会一直做最难的游戏,这是我们的主赛道,也是现在市场比较空缺的一类游戏。”
两人点了点头,这事他们入职之后也听到老员工说了,他们想了想也都觉得这还挺有前途的。
“但光是如此,很难打开市场,在这个流量至上的年头,我们要想推广自己的产品,就需要足够多的流量。我们没那么多钱买流量,所以我们需要一个噱头,能够让玩家们自发为我们推广的噱头。”
两人又是点了点头,没错,没钱买流量的小公司要想火,就要有爆点,让玩家们自发宣传。
想到这,两人已经大概猜到我接下来要说什么了。
“我想你们已经猜到了,没错,我让自己成为了这个噱头。玩家们被游戏虐就会想找一个发泄口,而如果没有引导,就很有可能把这种情绪变成对游戏的抵制。但是现在,制作人员名单上最大最显眼的名字一下子就成为了玩家的出气筒,既宣传了游戏又不伤害游戏的口碑。”
说话期间我一直用余光偷偷观察程旭和梅淑,见两人不住的点头,我也是暗暗松了口气。
没想到我还有这忽悠人的本事,我简直是个天才。
但是说的越多越容易被他们抓住漏洞,于是我见好就收,转移话题