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何如此平庸了,因为这家伙极其狡猾,一旦受到致命伤害,就会果断逃跑……
从某种程度上说,银狐比同等级的小怪要难缠许多。
望着平原上零散分布的银狐,林森暗暗琢磨:连击一共造成262点伤害,刚好大于怪物50%的血量。
也就是说,怪物的血量一旦低于50%,就会触发逃跑机制?
为了验证自身的推测,林森提剑瞄准另一个银狐。
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平A造成的伤害勉强破百,受到攻击的银狐并未逃跑,反而龇牙咧嘴的发出愤怒的尖叫,如邻家小狗般撕咬着林森的裤腿。
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可爱的银狐并无杀伤力,输出伤害堪比挠痒痒……
高山紧随其后,匕首刺穿银狐光滑的皮毛,也造成破百伤害。
两次攻击,银狐的血量降到了55%,它并未逃跑,勇猛的和林森正面硬刚。
林森轻笑一声,长剑再次递出,将怪物的血量打到50%以下。
银狐发出刺耳的尖叫,小短腿猛然发力,火速逃离战场……
就像约啪小萝莉,却约到了坦克大妈一样,当下和裆下都不好了,当即脚下抹油,跑得比狗还快……
“老山,银狐的血量一旦低于50%,就会触发逃跑机制,控制好输出,注意好怪物的血量,一旦小怪的血量降到50%左右,立刻使用技能秒杀,别给它逃跑的机会!”
林森提醒道。
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