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革新者。】沈凝烟滑动滚轮, 饶有兴致地评价道:【突然爆发的委屈都是在一日日的失望中积累而成的。】
曾经的沈凝烟也是信了某些游戏“我们只是起步得比国外晚”和“你要给我们发展时间”的鬼话,抱着支持国产, 文化输出的心态, 氪进一单又一单的648。
而在沈凝烟的朋友圈里,也不乏这样的卑微一族。
结果几年过去了,换皮骗氪的游戏逼得国家差点将游戏定位具有赌博性质的电子垃圾, 然后限制版号发行,控制以非正常速度不断膨胀游戏市场。
然而这就能拯救不断腐化, 死性不改的游戏圈吗?
并没有。
反而让某些人找到了打压同行的办法,用版号扼杀那些有潜力的中小型厂家, 然后顾水军抹黑ACE GAME上的独立制作人,扣个让外国企业挣钱,不支持国家平台的帽子。
可以说,在畸形的环境下,国内的文娱行业已经不是乌烟瘴气那么简单,而是资本与法律斗智斗勇,在道德的底线上连蹦带跳,逼得那些退无可退的创作者和忍无可忍的观众们开始反抗。
【各位,你们觉得文字游戏的同质化到底是从什么时候开始的。】
因为一些小有口碑的博主给《女尊国的小市民》写了推荐帖,其中不可避免地拉了国内的文字游戏做对比。甚至有些言辞激烈,试图吸引流量的作者直接拉踩国内的很多游戏,导致一些国内游戏的粉丝,和些看不惯用国外情况拉踩国内的吃瓜群众,都对部分博主的做法嗤之以鼻,然后在游戏论坛上掀起骂战,最后演变成“崇洋媚外”,“劣币驱逐良币”,“跪舔到没骨头”,“国内的环境之恶劣都是被玩家纵容出来”的语言攻击。
直到今天上午管理员封了批账号,禁止提到引起争议的游戏,才将这股子妖风遏制住。然后有人针对今天上午的风波,发起了容易被封的贴子。
【楼主,起这种容易引战的标题,我劝你好自为之。】
【好自为之个什么,又不会提起某些游戏的名字,至于这么敏感吗?】
【是啊!捂嘴捂得这么快,莫不是收了某些游戏的钱。】
【自信点,把莫不是去掉。】
【呵呵!只是说了句不要引战也能联想那么多。】
【没办法,谁叫一些疯狗舞到游戏的评论区下,发疯给外国人看。】
【对啊!某些人就是觉得国外的屎都是香的,国内的钻石都是臭的。】
【行