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钉在游戏桌前,不吃不喝,激情澎湃地肝了三个小时,终于把光秃秃的沙漠建设成小部落。
因为沈凝烟非常讨厌在建设类游戏里花大量的时间等着建筑落成,所以为着老板的喜好,以及增加游戏的可玩性,刘炜宁十分巧妙地把建筑过程“细化为”折磨人的小游戏,比如说建造一个兵器营需要十块钢铁,三十根木棍,以及五片大木板,那么除了简单粗暴地靠钱砸,就只有从零开始认真搬砖。像所有独立游戏一样,先去砍树挖矿,然后按照引导画出的虚线操控砍刀,铲子,乃至锅炉制造建筑材料。
顺带一提,加工建筑材料的东西也是需要自建或是找人代购。
不过为了中东土豪的游戏体验,策划很贴心地在免费的新手礼包里加入了必要工具,而且在游戏开始后有个初始的NPC可以提供商城服务和以物易物。玩家要么是用原材料交换加工器皿,要么是用别的东西向其它玩家交换加工器皿,或是用简单粗暴的氪金大法向商城购买所需物品。
是的,你没看错,加工器皿也是可以自制的。
并且为了增加游戏的趣味性,群英还花一百万元向易华买了游戏摆摊的专利,然后在公共频道里建了可以容纳全服的大市场,甚至还贴心推出了DIY商铺和搞夫妻店,兄弟连锁店的社交玩法。
当然,为了避免有人借这款游戏进行非法交易或打破游戏里平衡,策划制定了相当严苛的交易规定,绝不允许一块木头兑换十几个高级装备的“伪交易”打破游戏平衡,然后促使游戏工作室赚差价。
这是群英绝不允许的事。
无异于从群英手里公然抢钱。
“大维齐推荐的人才为啥都是绿色品质?这也太普通了吧!而且还没特殊技能。”阿语UP扫一眼官网上的物料,显得有些兴致缺缺:“就没有获得金色英雄的途径吗?实在不行就明码标价,也好过用任务点数一点点地开盲盒。”
因为大维齐的引荐次数无法刷新,只能用任务点数和成就点数兑换,所以在中东地区的审核机制里也很难被鉴定为“涉赌”,算是卡了个小BUG。
不过为了加层保险,策划还是给《帝国的荣耀》上了让审核非常难为的宗教BUFF——进行慈善活动,捐助建造清|真寺,以及举行祭祀活动都能增加金色英雄的出货率。
沈凝烟:“……”好家伙,她直接好家伙。
而在游戏里,无论是兑换大维齐的引荐还是增加出货率的活动都需要搬砖或是氪金。
属实是