第3章 (第1/3页)
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【支线任务:尊老爱幼:扶老奶奶过马路奖励:周围人好感+1EXP1】
【支线任务:男儿自当强:击退达利及同伙奖励:EXP1*击退人数】
经过探索,每日家务劳动、随机的课堂发言任务等都是有经验拿的,虽然只有可怜的1点,但蚊子再小也是肉啊~再加上用告状、装可怜、暗算、小蛇们恐吓咳,是和谈后,多次完成了【男儿自当强】的支线任务,历经一周多的艰苦奋斗后,沐聿终于光荣地从1级升到了3级,总结出升级下一级所需经验大多是本级所需经验的1。5倍,HP、SP最大值每次升级会自动回满,每升一级加100体力与魔力最大值,这让沐聿有种诡异的预感,这个系统的设计者真的可靠么?明显是偷懒吧是吧是偷懒吧!!!!!
还值得一提的,是【被动天赋】和【记事本】功能的触发激活。
【被动天赋:
中文掌握:可以看懂中文,流畅使用中文交流书写。
英文掌握:可以看懂英文,流畅使用文文交流书写。
蛇语掌握:可以与蛇类动物物品交流,可一定程度命令蛇类,具体成功率以本身实力而定
自动回魔:每分钟回魔1(随等级提升而升级)】
以上三项分别是用中文英文蛇语三门语言后激活的,虽然很坑爹,但好歹有个盼头了。而当沐聿为了了解所处时代的知识翻完一本书后,激活了【记事本】系统。记事本不仅能够记录所经历的事件和对话【历史记录】,未完成、进行中和已完成的【任务记录】还能够记录所翻阅过的书籍【文献记录】,并附带自动整理归类和搜寻功能以及【好感度查询】,堪称逆天。
感动ing
天知道沐聿虽然不算游戏小白,但不论是技术能力还是耐心都不怎么样,玩游戏大多是靠金手指,也因此,沐聿只玩单机,死活拒绝网游,绝不丢人现眼。
最让沐聿激动的是,记事本功能是直接映射在脑海中的,到时考试咳,是平时查资料时旁人也不会看到他拿着面镜子发呆半天,虽然实际并不是他自恋
其实,出了看HPMP身份的基本属性,其余任务发布什么的都像是直接植入脑海中的。至于为什么看属性必须照镜子加上前面明显有偷懒嫌疑的设定,沐聿不禁开始怀疑是否是作者的恶趣味了,当然,或许别有深意?
(天音:深意就是,你妈我是颜控,有必要督促你注意形象!!!唉,做家长的就是要为孩子着想啊,