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至于近战的时候……不管对方有没有埋伏,反正他后勤多,全部都派遣起码两支支援援部队。
钱多,能够找到的军队自然也多,而且也不知道游戏设计者是怎么想的,可能是设计有BUG吧,大多数的名臣猛将在大量金钱攻势下也能招募,就算有少数几个不为所动的也能够俘虏之后慢慢感化。
首领宰觉得这个游戏平衡设计的有点问题,他被动地随意接收了几个来攻打的国家。
反正他的原则就是,对于不知道的地图绝对不去追击以免被埋伏,能主动防守绝不主动出击,凡是不得不出动出击的时候必定埋伏两个以上的部队,每天守夜必定两支部队内部轮流巡逻,两支部队在外巡逻防止疲兵之计。
钱多,粮食多,武器兵甲多,名臣武将多,那就是任性。
或者说,这是最简单也最难破的阳谋,中原地区本来就有基建加成功能,被首领宰利用得淋漓尽致。
“这样看来果然平衡设计有问题吧?三国时代中原将星谋士太多了,哪怕只是招募其中的十之一二,也能够单独分军不少了,打这种小场面完全是轻轻松松啊。”
首领宰迷惑地看着手中的游戏机,这真的是一经出售就大受好评的战略游戏吗?感觉好低级啊!不管其他人耍什么招数,只要不踩上去不就好了吗?只要专注内政的话,到时候滚雪球以体量都能碾压了吧?而且等到科技树点上去,游戏里还能从弓弩之上点出火炮,这样打起来就更加毫无悬念了。
“大概是我和这个世界的人品味不太一样吧。”
首领宰下定了这么个结论,再打退了一波波的主动侵略者之后,他无聊地打了个哈欠,这才发现所有参与游戏的玩家都已经被他他打败了——看着屏幕上跳出来的“YOUWIN”字样,不由得陷入了深深的迷惑。
莫非,这真的只是个随机名字的巧合?他赢得是不是太轻松了一点?如果真的是那些人的话,不可能这么简单就赢了吧。
一瞬间,首领宰甚至怀疑是不是武侦宰为了有能够碾压那群人的快感,因此篡改了自己游戏机里的程序,让和他加好友的人变成这些名字了?
如果是其他人肯定不可能是那么无聊,但是武侦宰的话,一切皆有可能啊!
既然被吹得那么厉害的《大战略2》那么索然无味,果然还是应该相信经历了两个世界考验的老牌子才是。
首领宰关掉了大战略的游戏界面,也不去思考那么菜鸡的其他玩家了,重新打开了宝可梦,看着皮卡丘