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图看过去,就能很轻易的发现,每个光圈所对应的位置,绝对是所对应那个玩家的最远点。
数字,只不过是一个扰乱信息,如果太过在意数字,就得不到这个答案。
知道这一点后,接下来只需要调整站位就可以了,让每个人的站位都保持在中心点的旁侧。
这样一来,当光圈出现的时候,所有人就别去看数字,只需要朝着对面的点跑去就行,省下的这几秒时间,绝对够几人,跑到光圈里。
“真是狗啊!”吴栩光发现这一点后,对着设计人员也发起了亲切问候,打个副本还带给干扰信息的。
只要有人太过在意那个数字,就会下意识地去寻找所对应的光圈,先观察自己头顶的数字,再去寻找对应光圈,极大程度拖延了时间。
而只有玩家忘记数字协这一设定,埋着头一股劲地往对面的最远点奔跑,最后数字和光圈就一定可以对应上。
吴栩光将消息发给了卓宇,卓宇再讲给众人听,每个人都不淡定了,内心想的是,这游戏还能这么设计?
圣堂琴心则是感叹于那看出这点之人的耐心,这得翻来覆去看多少遍视频,才能得出这个让人意外的答案啊?
想到这里,圣堂琴心只想笑,笑那些说灵狐是托的人,那些人真应该来看看,灵狐为什么能获得成功!
没有任何的成功,是可以信手拈来的,灵狐的成功,源自于众人的团结,源自于每个人各司其职,都在为了这个大家庭而努力着。
一次次死亡,一次次分析,最终得到一个结果,他们毫无理由的相信着同伴,他们相信只要给出一点时间,同伴就不会让他们失望。
花费四十分钟,众人来一次来到第三关,有了吴栩光的提醒,卓宇已经提前安排好了站位,根据边缘位置调整了每一个人最合适的位置。
当苦弱剑士的技能再次释放出来,众人埋着头往前跑,除了卓宇,最后都是擦着时间跑进了光圈中。
秒杀技能被打断,十人欢呼雀跃,再次回到中间,可接下来,苦弱剑士再次送给众人一个减益状态,攻击力下降80%!
“我NM!”苏笑眼珠子都差点瞪出来,这玩个屁啊!
一串1加贯穿伤害在苦弱剑士头顶不停飘出,卓宇这一次也没有任何例外?
80%的减益,卓宇只想将神武往地上一丢,把设计人员拉出来暴揍一顿,指着苦弱剑士说,来来来,你来!
这状态持续下去,就算把剑砍断了,也