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战争艺术的各部分之间没有绝对的界限。我的定义已经很好地说明了它们三者之间的关系。战略是发生在地图上,研究整个战争区的艺术。战术是发生冲突的实地作战和根据当地条件配置兵力的艺术,是在战场上各点使用兵力的艺术,这些点相距16~20千米,作战部队可能在这个范围内执行命令。战争勤务实际是战争准备的科学,是保证战略和战术使用的科学。我的这些定义,经常受到他人的批评,但人们并未提出更好的定义来替代。

在我看来,除了应该根据当地情况采取的措施外,大战术研究的对象还应该有:

1.阵地和防线的选择。

2.战斗中的攻势防御。

3.各种战斗队形和基本机动模式。

4.遭遇战和意外交战。

5.野外全军的突然袭击。

6.指挥军队投入战斗的号令。

7.攻击阵地和营垒。

战争中的其他行动,如运输、饲养、前锋或后卫等,属于小局部战斗的具体细节。这类凡是由师级或独立支队单独采取的行动,不在大规模战争研究范围内。

<h4>

战争的基本原理</h4>

本书的主要目的是证明一条普遍适用于战争中所有行动的基本原理。这条原理支配一切军事计策,使其成为巧妙的计谋。该原理的内容如下。

1.运用计谋,逐次将军队投入战争区的要点,在保证自己交通线安全的情况下,使其尽力靠近敌人的交通线。

2.进行机动,使这些军队面对敌人分散的兵力作战。

3.交战时,运用战术机动,将主力集中在战场的决定点上或者是敌人展开的要点上。

有人批评我所总结的原理太简单浅显。他们反对我说,提出将主力用于决定点并加入战斗很容易,关键是,如何认清这些决定点,这才是战争的艺术所在。

我承认,仅仅提出一个一般性原理而不加以阐释,以帮助读者了解掌握原理在各种条件下的运用,是很可笑的。所以,我将尽我最大努力,教会好学的军官较为容易地找到这些决定点。在下文中,你们会看到各种决定点的定义,也可以找到这些决定点与战争各方面之间的关系。要是认真研究过本书中关于这方面的内容,都还觉得无法确定这些决定点,就别想研究战略了。

一个主要战区一般划分为左、中、右三块。同样,每一个区域、每个作战正面、战略阵地,乃至于每条防线

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