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的狂风斗气,狂风斗气加持之下,让这些曾经仅仅只会采集的猎人获得了恐怖的战斗力。
看到面板的一刻。
方源心中一热。
“卧槽!”
“不愧是特殊单位啊。”
“不说其远远高出其他单位的战斗力。”
“光是这足足五个技能,就能显出这个兵种单位的不凡。”
方源一一点开几个技能查看。
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首要的自然是初级狂风斗气。
这个技能让猎人能够驱动狂风斗气的力量,增加伤害、速度、发出斗气斩攻击远距离目标。
如果仅仅只是这些,还不会让人感到惊艳。
最骚气的还是斗气的能量可以加持到后面几个技能上。
对其余四个技能进行增幅。
比如高级伪装,没有加持斗气的效果是利用周围的环境、草木等等进行伪装,但只能趴着不动,一旦移动就会发现。
而加持了斗气之后,就是能用斗气模拟周围的环境,可以进入风行状态,也就是隐身。
在方源看来,这几乎就是跟刺客一样了。
而高级陷阱制作加持斗气后,陷阱更加隐蔽不说,还能对目标造成斗气伤害,造成撕裂效果,使目标流血不止,关键是连治愈术都没用,需要用到专门治疗斗气伤害的药物。
相当于给陷阱加了一个BUFF。
而后面的高级采集让猎人在对高级单位进行采集时,有概率采集到高级材料。
加持斗气效果后,让猎人能够采集更高单位的尸体。
也就是说紫色单位的猎人,现在能够采集橙色单位了。
最后的高级狩猎技巧,是增强了猎人的感知、对同阶单位的伤害。
加持斗气后,感知距离增大,同时也让他对橙色单位造成伤害也有同样效果。
方源看完技能后。
此时的他对风行者猎人有了一个全面的了解。
“这是一个兼顾了战斗跟狩猎的单位。”
“虽然风行者猎人看起来适合成为侦查单位。”
“但是相比起普通的侦查单位,风行者猎人的作用却是远远超出。”
“要发挥他们的用处,不应该仅仅将他们当成侦察兵使用。”
“而应该是特种兵!”
“当跟敌人作战的时候,