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完全没有我的另一本小说《秩序起源》用心(那本书三十万字了,可惜时间线崩掉了,在起点写的,目前正在苦逼的修改中),但是随着时间的推移,我发现自己对少前的各种设定越来越感兴趣,也越来越愿意深度发掘,究其原因,还是少前的背景设定中,能够提取出来的信息太多了,反观舰C舰R的世界观都相对简单,除了游戏的刷刷刷,找不到任何额外的东西,而我本人已经告别了过去那种看着脸就愿意玩游戏的年龄,希望游戏里面能看到我想要看到的有趣的故事,至少是有一定深度的故事,这就是为什么到了后来,我将自己的主要精力集中到了这本少前同人小说的身上。
从曾经讨论组里的寥寥无几,但现在每天都很热闹,真的很感谢大家的支持,更感谢那些不断给我提出建议的书友们,说真的,少前的世界设定还是很精彩的,铺展开来有很大的故事性,但如果让我真的认真去写一部同人小说,每个事件都按部就班的来,那真心是臣妾做不到,我本人不是那种严重考究的数据党,更不是绝对尊重剧情的解析党,而是个在借鉴原故事内容的情况下,将设定容纳进我所设定的新世界的写手而已,我从一开始就是想要构建一个我心中所想的少前世界,将主角带入自己,将配角变成身边的人,在一个完全陌生的世界开始自己的第二人生,哈哈哈,很中二是不是,但不中二怎么写得出架空的故事呢,我这本来就不是写实小说啊。
所以在我的同人小说中,除了人物性格严格尊重设定之外,事件、时间、历史、剧情发展等等,都是按照我设定的路线进行规划的,同样名字的事件,可能发生在完全不同的时间并导致完全不同的结果,同样的人却拥有完全不同的命运,说白了就是有限尊重剧情,主要以自己设定的世界为主,这才是同人小说之所以被人接受的原因,为什么写同人,不就是想要将原故事里面不爽的地方换成自己喜欢的结果吗,为什么想看同人,不就是希望自己也能在那个虚拟的世界中,拥有不同的人生吗,看着别人的故事带入自己,进而达到爽的目的,这就是小说的魅力,至于写套路什么的……能写好套路的都去起点当大神了,我这种扑街到马里亚纳海沟的类型,怎么可能掌握如此神乎其技的技巧(好羡慕会写套路的大神啊)。
努力到了现在,我决定继续努力下去,所以在以后的章节中,我会时不时的解答一些评论区内,书友们的提问,这些提问可能涉及到我的小说设定和后续剧情,我会有限度的回答,当然,重点是回答那些有趣的问题,比如今天这位∫0dx=c(名字好数