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实本分的?我看你都很少吃雪神的小野怪。”
MOBA游戏是三条大路夹两片野区,路上的兵线是分给上路、中路、下路吃的,按道理,打野吃的就是两片野区的小野怪,辅助前期是绝食,什么都不吃,尽量保证大家的发育,等到后期才会开始和队友一起分一下野怪的经验。所以队内的地位就体现在这里:红蓝Buff也是野怪,按道理,其实都该是打野拿的,但是法师拿了蓝,技能冷却快,这对主要靠技能打伤害的法师是很有提升效果的,而射手拿了红,攻击到对面以后,敌方英雄会被减速,更方便射手输出。甚至还有小野怪,射手有时候也想吃啊,加速发育,还有法师也眼巴巴的,希望装备能快速成型……
所以,区分选手在队内的地位,这就要看他们是怎么分配野区经济的了,有些打野地位高的队伍,打野一定吃一红一蓝,后期也是优先打野来吃,这种全队优先打野发育的打法,就叫做野核,打野一般会选择一些高输出的英雄,身板会偏脆,靠经济压制来维持自己的肉度,在领先对面经济的情况下,对面比较不容易击杀到他,他就能够主导Gank节奏,打开优势。而如果打野选择了一些偏肉的战士英雄,经济吃得少,把野区分给射手、法师甚至是边路,就叫野辅,通常打野会选择一些带有控制,可以开团的英雄,把输出的重任交给ADC。
雪中飞是全能型选手,但是队内最近一个赛季是上李老炮走下路,ADC在下路,队内已经有一个经济点了,所以他选野辅英雄会多一些,按照常理,选了野辅就应该让点野区才对,但天秀看比赛,李老炮吃野区经济明显就没放开手脚,有时候该吃不吃,自己的经济成型不快,几次EGame输掉比赛都是因为这一点,打团的时候ADC伤害不如对面足,这就很致命。“雪神这么凶的吗,野怪都不分给你,你也不向他要?”
说到游戏,李老炮的脸亮起来了,这个畏畏缩缩的小鬼头挺直了腰板,明显感到更能驾驭谈话,“他不凶,他好说话的,是队友不信任我,叫雪神多吃点经济,快点成型好帮他们Gank。”
路人局和职业比赛完全是两种套路,这一点从分路就能看出来,在路人局里,辅助是跟着射手走的,至少要无脑保着射手,直到射手推掉下路一塔为止,始终不离不弃。但职业比赛哪有这种说法?射手老实发育去,到后期伤害成型再出山打架,在比赛前期,射手的确很脆,一被抓就死,参团的时候还要找好位置才能小心翼翼地输出。如果对射手的输出能力和支援意识没信心,就会期望打野多吃点