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然后萧晓梦便把刚刚那100多连招中较为简单的一招拆了出来。

起手式。

一个剑招出招前的必备动作。

摆不出起手式,那么这个剑招就用不出来,就算用出来,也是威力大减。

高手可以直接通过起手式来判断对方的剑招,进而提前做出准备。

大部分时候对战双方哪边的起手式先成型。

那么就意味着在本回合中,起手式先成型的为攻方,后成型的为守方。

萧晓梦深吸一口气,身体微微下沉,重心后移,同时剑尖从地面缓缓抬起,指向正前方。

而后转身旋剑,身体迅速向左转,带动长剑在身体左侧划出一个圆弧劈砍而出。

此为起手式。

然后剑尖在最高点时,俯身收剑在腹部,随后剑尖如流星般划破空气。

这一动作要求力量与速度完美结合,如同飞燕穿云而过,势不可挡。

故为:飞燕穿云。

这一招的起手式在刚刚萧晓梦的连招下是有的。

本质上那一百多招就是前一招的起手式为后一步的收势。

所以一旦第一招打出去了之后,对方就只能被动防守下这一百多招。

虽然在机甲中的操作会有所不同,但是只要在现实中能够用出来并且足够熟练。

那么在机甲中用出来的时候,身体和机甲的同步率也会更高。

之前机动战士x地球联邦赛区的内部比赛中。

无论是所谓的职业比赛,高校联赛,全国大赛,联邦大赛,基本都是游戏圈的人在玩。

大家也确实是当成一个游戏去对待。

毕竟之前地球联邦整体的身体素质都不太行,60%的拟真度已经很高了,再高容易死人。

而现在不太一样了,地球联邦的学生们的身体素质整体有了巨大的提升。

在紧接而来的采取了地狱训练之后的第一次高校联赛中,地球联邦教育部便首次将拟真度抬到了80%。

这也是地球联邦第一个拟真度达到80%的比赛。

从这一刻开始,机动战士x在地球联邦内就绝对不是一款游戏,而是一个真正用来模拟战斗的军事设备。

在拟真度高达80%左右,机甲的力量计算就会出现一个新的变量。

即机甲一拳的力量=身体力量x机甲力量系数x机甲同步率。

机甲中多了一个额外的独

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