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级,在宏观层面上那就是真的消失不见了,你总不能指望空气防御炮弹吧,这里可没有游戏中的空气墙设定。
于是经常会出现圣教军和欧联军抢占了格里芬的一处高地,结果还没等站稳脚跟,劈头盖脸的炮弹就把高地炸成了盆地,然后对面的智械部队一个冲锋就搞定了所有问题,紧接着格里芬方面开始在这个盆地的位置修建牢固的防御工事,硬生生用各种超合金重新弄出个高地要塞来,让之后挺进过来的欧联军和圣教军撞个头破血流。
这种要塞肯定都卡在让圣教军难受的地方,后续部队想要推进就必须拔除这些钢浇铁铸的防御体系,问题是就算他们千辛万苦把要塞打下来了,迎接他们的也不是局部优势,而是惊天动地的大爆炸。
圣教军很疯狂,格里芬这边也不差,他们会在自己的每一条防线,每一座要塞里面都塞满各种爆炸物,你有招核的勇气,那我就有让你坐土飞机的觉悟,只要牺牲是值得的,格里芬的正规军完全可以带着同归于尽的气势和敌人战斗到最后一刻。
智械部队的庞大数量,加上正规军的视死如归,让格里芬的每一座要塞都变成了圣教军的处刑地,不在那里扔上十几倍甚至几十倍于敌人的尸体,休想攻破那里。
到后来,圣教军和欧联军都算是看透了,他们就算有打下一处要塞的实力,也没有可能控制住那里,所以最佳选择是集结兵力后立刻发起攻击,辅助以大量的混沌召唤,将先锋部队打造成进攻的钢铁矛头,然后竭尽全力突破格里芬方面的防线,然后向后穿插,务必要和格里芬的正规军交上手,与智械部队纠缠没有意义,那些东西对于格里芬来说,就好比狂兽对圣教的价值,都是炮灰,而且是数量多到数不胜数的炮灰,根本不在乎消耗了多少,就算是十个换敌人一个那都是稳赚不亏的买卖,而圣教军这边为了指挥狂兽军团战斗,正规军的指挥系统是不能距离狂兽军团太远的,而格里芬火炮的覆盖范围那都是以覆盖整条防线作为基本参数的,举个例子就是两条万里长城长度的火力网横在圣教军和欧联军面前,不管你是绕过去还是冲过去,损失都难以避免。
战术上的改变还是其次,在高强度的战争中,生命系伪神的实力也在渐渐展现出来。
生命系最大的优势在于其自身不断的进化,这种进化可以是循序渐进,人为控制的,也可以是在战场基因突变后获得的新成果,而基因突变的前提就是有大量的样本作为基数,在外部环境的刺激下,在不会让这些个体一下子全部死光,刺激越强烈越好的情况下