第 248 章 聚散有时 (第4/5页)
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虽然许北溟不做剧情,但仍然给了她一些额外的思路。
一周目时,论坛经常讨论一个问题,为什么猎狗运营的其他MMO越做越拉跨,只有《九州》还□□?
其中就有知情人爆料,说九州的原始代码已经锚定,想改也改不了,只能增加点边角料,再加上青鸟是原始制作人,话语权很大,猎狗的人斗不过她,所以维持住了“初心”。
联想到许图南的话,这大概率是真的。许北溟已经去世,有的代码程序员自己来了都不一定记得是什么玩意儿,别说一个去世的人写的。
换言之,既然玉玺出现在最初的剧情里,代表它就是在许北溟活着的时候被写进去的。
此时此刻,它多半不会在一些新的东西里,而是在原始且核心的地方。
楚国地图的核心是什么呢?
——十巫声望,灵山秘境。
尤其是【灵山秘境】,它的玩法是九州最具特色的噩梦本设定,每一关的挑战都有剧情,兼具操作和微解密,既可以单刷,也可以团队,模式灵活,掉落的东西也有很大用处。
可以说在60级满级的年代,灵山是玩家最重要的PVE玩法。
吴越是主线剧情,挖矿是生活技能,副本里藏一个很合理吧?如果最后一块玉玺像她想的那样,
妥妥的PVP。
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或许,是时候重新捋一遍【灵山秘境】的内容了。
应珑看看时间,点进官网看更新公告。
果然,明天的更新公告已经出了,重点是推出家园玩法,这是每个MMO运营到后面必开的玩法,一方面是给休闲玩家消磨时间的项目,另一方面也是增添玩家的归属感,增加用户粘性,比如上班的时候偷个菜钓个鱼什么的。
以前的副本增加手工材料和家具掉落,推广家园的同时,让玩家多多临