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人众的幸存者跌倒在地时,他们的大脑中只有一个想法。
我怎么摔倒了?
紧接着,他们的思维就被身上的枪伤给击碎了,发出了痛苦地喊叫声。
红巾军与愚人众的首战,红巾军完胜。
第33节:熊孩子与七匹狼
战斗结束,迪希雅全程没有出手,红巾军完胜。
这里面当然有敌人不了解,我方先发制人的优势,但同时也侧面正面,地球上的火力至上理念,放在提瓦特也是可以通用的。
伟大的炸弹仁同志曾经说过:世界上没有什么正义是不能用当量贯彻的。
所以没解决敌人只是当量不够,大伊万满配,天理都干废。
红巾军现在的武器只相当于地球上十九世纪五六十年代的水平,连子弹都是纸壳弹,等上了金属定装弹之后,半自动和全自动武器就可以安排了,哪怕敌人有减速立场,在海量的弹药堆积下,该跪还是要跪。
死掉的敌人就地掩埋,受伤的治疗后关押,武器装备则是胜利者笑纳。
“这就是愚人众的潜伏装备吗,还算是比较专业。”
武器方面没什么值得称赞的,伊尔斯点赞的是愚人众的综合工具包,这是游戏里没有出现过的道具,但现实中的部队士兵基本上人人都有,也就是急救包和口粮包,愚人众这是把两种补给包给整合了一下,功能上肯定没有现代部队专业,但也基本上够用了。
其中让伊尔斯比较在意的是某些具备“提神”“兴奋”“消除负面情绪”的药物。
这让他响起了三德子的药郎部队,以及小鬼子的突击锭。
没错,就是大家所想的那样,闪电战的士兵为什么能不眠不休地进攻?因为嗑的够猛。
同样的情况也发生在喜欢板载的小鬼子身上,突击锭就是为此服务的,不是小鬼子人均虫族附体,而是药吃多了,进入了无法控制身体的亢奋状态,加上药物缓解疼痛的效果,在二战战场上搞出了拿破仑时代才有的集群冲锋。
真就一点教训都没学到啊,当年日俄战争的时候白被机枪扫了。
不过大家也不需要对此类药物极端反感,任何东西都有一个量,控制在不同的人手中就有不同的效果,医生可以用它来进行临终关怀,缓解病人大型手术后的疼痛,但毒枭只会让它坑害全世界,你不能因为换灯泡的时候被电了,就怪爱迪生发明了电灯吧。
当然了,这玩意儿也确实是有倾向性的,很容易让人学坏,