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触犯游戏规则,再出现一次就会被游戏抹杀!】
这时的玩家们都一脸懵逼,不知道这游戏究竟想干什么。
聊天群里还有一条默认的置顶消息:【距离下一个市级boss来临还有23小时35分36秒[定位-长青中学]。】
消息中的时间是正在流淌的红色血渍,倒计时分分秒秒地减少,给人一种无形的压迫感,而消息中的定位,应该就是boss降临的位置。
身为市级boss预备役,温小软已有了某种不祥的预感,点进【任务】页签。
已知boss和npc的使命是猎杀玩家,那玩家的任务是——?
任务描述:你成功通过新手任务,开始了正式的游戏旅程,在这个真实、美妙却无法下线的世界里,排行100名之后的玩家将被永远淘汰,所以,无论是boss还是玩家的追杀,你都能妥善处理……对吧?
任务目标:活着。
任务奖励:活着。
“永远淘汰”几个字,唤醒了温小软的记忆。在她进入贪玩红月的世界之初,也听系统提起过这个词。
在测试版本,角色新手任务没完成就意味着淘汰,意味着角色数据永久从游戏中删除。
而如今游戏成真,“淘汰”所指的,多半就是整个人永远从世界“删除”了。
温小软再翻到长青市玩家聊天群,发现右上角的1437变成了1435。她又观察了一会儿,发现数字掉到了1429,就从没上涨过。
如果是在线玩家数,一定是有涨有跌,反复横跳的。
但一直在减少的话——有没有这样一种可能,它表示的是存活玩家数?
联想到过世npc战术交流讨论组里,各色怪物和npc的丧病发言,她心中大概有了一个猜测。
随着游戏世界融入现实,那些被玩家猎杀过的怪物和npc,已经率先开始了他们的报复。他们的目标是玩家,大概有某些看不见的规则束缚,他们无法影响普通人,就像游戏玩家无法通过电脑再发布任何相关信息一样。
玩家的生存压力在于无处不在的怪物和排行榜的名次。她已在榜上,暂时不用担心排名问题,唯一可能对她有威胁的就是随时可能遇到的boss。
温小软回想了一下自己在游戏中的行为,头顶【三好公民】称号的她,满心觉得自己是个超级正能量的奶妈。
不做亏心事,不怕鬼敲门,她从没欺负过npc,顶多欺负欺负心怀鬼