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,结果被他当场从展厅二楼踢了出去,掉下去的时候被一辆悍马车撞了个正着,脑袋都被碾碎了。
当时,身穿运动服,背着旅行包,带着眼睛的土豆片,整个人都激动了,就像是发现了什么新大陆一样,搞得刘九黎还以为他有什么特殊爱好。
风波平息后,土豆片知道了刘九黎的猎魔人身份,他没有像大多数普通人那样感到害怕和恐惧,而是激动万分地向刘九黎发出了邀请,希望刘九黎能跟自己回日本一趟,参与他主持设计的一款硬核动作类冒险游戏,并送上了自己的名片。
两年后,魂系列的名字响彻游戏圈,成为了极其少见的叫好又叫座的硬核游戏,相信大家已经知道他是谁了。
接下来的几年里,刘九黎和土豆片经常合作,魂系列的所有战斗动作都是他设计的,完全照搬猎魔人的实战战术动作,比如大名鼎鼎的法兰尬舞团、葛温大王、游戏主角的所有武器使用动作,《血源》里面猎人的攻击动作,枪反动作,还有内脏暴击,实际上是猎魔人的聚能爆破(将灵力集中在拳头上打入敌人体内,然后轰的一声),补血的动作,就是刚才刘九黎使用人力电池时的动作,一些魔药也是那么使用的(能量型魔药)。
刘九黎和土豆片的合作成就了一代经典,随后巫师系列他也有加盟,不过那次加盟是被一位猎魔人长者邀请参加的,他也是猎魔人杰洛特的原型,猎魔人北欧军团的最高军团长特罗杰,他本人是个剑术大师,魔药大师,活了五百多年的猎魔人宗师,不过女术士打桩机什么的属于原创内容,他本人对爱情忠贞无比,第一任妻子死去后,已经过去两百多年的时间了,他身边连个绯闻对象都没有,是个令人钦佩的长者。
附带一提,昆特牌的原型是他闲着没事儿的时候制作出来的猎魔人扑克,被玩家们戏称为“昆曲”的背景bgm是北欧军团的民风团歌。
是不是感觉世界很奇妙啊(以上事情发生在平行世界,和我们所在的地球没有关系)。
既然要设计动作,那么动作捕捉就很重要,刘九黎和土豆片合作的时候,经常是后者提出要求,然后他自己设计动作,大部分工作都是在空旷的动作捕捉厅里进行,周围一圈超清快速动作捕捉摄像头,确保每一帧的画面都精细具体,这就是魂系列成功的原因,光有人才加盟是不够的,还需要细心和认真,以及足够的热情和坚持。
法兰街舞队的战斗力不需要怀疑,那是真的可以在战场上舞动的死亡轨迹。
猎手不知道这些,就算是知道