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温季清既然在电脑室装上了这几个游戏,他就没有掖着藏着的打算,的确,每个行业都有竞争,游戏行业也不例外,也有会有些人不择手段。不过那是到达一定程度之后才会发生的事情,现在的温季清……坦白来讲还没有人觉得有必要对付他。更何况国内的游戏行业刚刚起步,尚处于萌芽状态,大家摸索还来不及根本不用去挤独木桥。
温季清的名气开始渐渐的传出去,不过大家说起来他来都是朝云电脑室的小老板是个计算机天才,这样了。
不过只有温季清自己知道,其实他还真算不上什么天才,如果真的是天才……他就不用还在这里愁眉苦脸的做个小游戏都要不停的修bug了。
温季清看着手下的半成品游戏总觉得这样下去不是个事儿,手上没有趁手的游戏引擎,想要通过自己编程做出游戏来实在是太难了,而现在他还买不起游戏引擎,那么……唯一的方法就是自己编写一个。
其实这个并不难,或者说是对于时下电脑能够承受的游戏引擎来说并不难,温季清就算想要突破天际的写出一个虚幻3的引擎,现在的电脑也承受不住。之前温季清之所以没有做主要是因为电脑室的电脑配置的确高是没错,但是想要制作出不错的游戏引擎只怕就跑不动了,毕竟温季清现在要做游戏引擎的话,至少要让游戏引擎有持续能力,也就是说现在他可能只是做出一个雏形,但是以后他可以通过升级的方式让这款游戏引擎跟上时代发展的脚步。
为了这一点,温季清不得不忍痛割爱的花了高价买了一台他觉得性价比不错的电脑,而这一次他买的是联想的电脑。
联想无论是从服务还是从硬件上来说已经算是当时最强的电脑生产厂商之一。温季清拿到电脑之后直接将电脑放在了他的卧室。然后……他每天还要跟温春玲斗智斗勇,防止他的妹妹沉溺在游戏之中——更坑爹的是那个游戏还是他自己做的!如果没有那个游戏的话,现在的电脑本身其实挺乏善可陈的。
温季清拿到电脑之后就开始规划,游戏引擎包含的部分太多了其中渲染引擎、物理引擎、脚本引擎、音效、电脑动画和场景管理是必须的,当然不仅仅是这些完整的游戏引擎应该还包括碰撞检测系统,网络引擎以及人工智能。
只不过温季清在思考了一下自己制作游戏的方向之后就决定最开始的游戏引擎模型,还是不包括那些了,不过倒是可以留出这些引擎的接口,以便以后可以增加上去。