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温季清本来只想办一个单机游戏的奖项,用来扶持国内的单机游戏制造商,并且还打算贩卖一下朝云特有的加密方式——要不是这一份加密方式,朝云的游戏也维持不了这个销售业绩。
只是他没想到啊,薛天冬凶残到了直接折腾了一个全面的奖项,包括网游在内的评选,而且还弄了个网络评选。
此时国内的游戏界还没有标杆,温季清转念一想干脆就折腾出来一个好了,只不过想要成立一个奖项事件非常复杂的事情,不过有薛天冬的存在,温季清基本上可以当个甩手掌柜。
就算是给别人颁奖其实也是需要有知名度的,毕竟奖项越是出名,得到的赞助就越多……咳咳,温季清一开始根本没想过赞助之类的,毕竟他只是想要拿出一部分资金来扶持单机游戏而已,只不过他可以偏向单机游戏制作厂商,却并不能无视网游的,所以奖金啊之类的还是要依靠赞助来。
第一年肯定是赔钱的,主要是打知名度,薛天冬非常大气,网络上几乎铺天盖地的都是这一次奖项评选的内容,他甚至在朝云的官网单独弄出来这么一个子网站,名字也变成了朝云杯游戏嘉年华。
温季清参考了一下国外的各种奖项之类的,这次设立的奖项也不多,主要分为两组,一组是专业组,一组是学生组,专业组又分为单机游戏和网络游戏,这两个分支的共同特点就是都有最佳游戏奖,最佳技术奖,最佳美术奖,最佳设计奖,温季清本来还设立了一个最佳移动游戏奖,不过这年头的手机游戏还太少了,网络游戏几乎没有,毕竟资费那么贵也不是谁都玩得起的,更何况可玩性还不高。
学生组的奖项就两个,一个是最佳学生作品奖,一个是优秀学生作品奖,当然这两个奖项也分团队和个人奖。
专业组的奖项都有奖杯,单机游戏那边有扶持奖金,网络游戏那边就没啥了,而学生组的话没有奖杯只有荣誉证书,并且得奖的学生朝云会优先录用。
温季清本来还担心来参与评选的人太少了,不过后来他发现他担心的都是多余的,毕竟这次的奖项评选基本上是透明的,都是在网上由玩家评选出来的,当然,可能无法避免有些厂商请水军给自己刷票,薛天冬已经尽全力去限制了,比如说一个ip只能投票一次啦,还有注册必须有邮箱之类的,可是上有对策下有政策,他们也不能每天就盯着谁刷没刷票。
最后干脆投票跟问卷的形式一样,一个一个的填选项,单机的网游的,这