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“前期玩家没有升到2级的时候会不会不玩了。”
“这个可能有,但不用担心,要知道打死200只左右的一级怪就会爆出1信用点,一天下来打死个七八万的怪就会爆出400左右的信用点。打死的怪越多,爆出的幸运点也就越多,一天偶尔也会爆出装备来呢?
还有一级也可以具现化呀!只说下四维属性外加一个隐藏的敏捷,它们分别是:
力量:8
智力:8
体力:5
精神:5
敏捷:5
而现实中的普通人才的是:
力量:1
智力:1
体力:1
精神:1
敏捷:1
这个时候贡献等级越高的人,具现化后的属性就越高,然后他们就会有很明显的感觉的,甚至会有人因为实力暴涨而把环境破坏了,不过不用担心他们对其他人造成威胁,因为贡献等级越高的人,对其他人越安全,因为他们的贡献值是对人类有过贡献后才会有贡献值的,贡献值越多,贡献等级才会越高的。总之越玩虚拟具现化游戏,人类就会越团结。
游戏里也可以获得贡献值的,贡献值的获得和现实里一样,不过好点的是捐献出来的物品,可以在游戏里使用,也可以在现实世界里使用,只不过要具现化出来罢了,在虚拟具现化游戏里可以反复使用的物品,可以在虚拟具现化游戏和现实世界通用。聪明的人就会发现能把虚拟具现化游戏当成储物空间,不过只能储存虚拟具现化游戏里的物品,对于人类来说也是很方便的。想想在太空中突然出现一艘宇宙战舰,前方的敌人有何感想?想想都刺激。
现如今蓝星联邦只有中华区在全力以赴的实施贡献系统制度,其他区都是应付应付,他们的贡献等级几乎都是一级,因为最低也是一级嘛,而中华区就不同了,大部分人都在3级和3级以上,10级的都有上万人了。部队的普通士兵基本上都是5级和6级,大部分都是中华区的人,其他区的人很少的,不是不让它们加入,是因为想加入的都加入的。最过分的是战争残留下的部队都去当土匪了,这些年下来被联邦消灭的差不多了。”
“老板,人类只要个体有力量就会有些人出来捣乱,对社会治安是很大的挑战啊!”
“小生这个不用担心,我会给中华区政府一些方便的,让他们可以在虚拟具现化游戏里生产制造现实世界的武器,只要他们同意把制造数据都导入虚拟具现