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人数和质量都被严格限制,根本没有游戏中那么的随心所欲,最重要的是,还要掏钱哦,而且很不便宜,每公里收费一万。
艹了!要是原神被企鹅并购了,他们肯定这么玩,不冲VIP,你就11路跑图吧。开了心悦的,地图上二十米给你一个锚点,别问,问就是用薪制造快乐。
那么现实中的喀万驿和须弥城有多远呢?
直线距离1100公里,走大路有2000公里,大路混合小路,能节省500公里左右。
淦,怎么这么远!
因为这是现实,不是游戏啊,须弥这种科技水平的国家,其掌控范围是按照步兵一般移动速度下半年内能抵达的最大半径来决定的,这就是工业革命之前的帝国极限,超过这个距离的位置,不是分封出去,就是弄个藩镇之类的,很难直接管理。
当年伊尔斯穿越成汉武帝的时候就遇到过类似的问题,别说高速公路了,连最起码得板油路都没有,就是夯土路,从长安到克拉玛依就两千八百多公里,其中一半以上的路程就是人走马踩车压出来的土路,想快你都快不起来。
唐朝的碎叶城还得在此基础上延伸一倍以上的距离,不但费轮子,还费人啊,每百公里耗人十几个,五百人的商队走到终点只剩下一半甚至五分之一是常态,难怪历史上的汉武帝北伐匈奴耗干了一个时代,距离就是最大的消耗。
步兵的移动速度一般在每日15公里左右,超过这个标准并且天天赶路那就是在急行军了,消耗更大,这样的部队赶到战场上基本没有战斗力,等着被敌人以逸待劳吧。
什么,你说有例外。
那是啊,啥时候都有例外情况,但你不能把例外当饭吃,情不得已之下爆个小宇宙和天天指望士兵爆小宇宙胜利那是两个概念,把后者当常态,你跟招核参谋有什么区别。
如果说到这里你还非要杠,那你比孙子牛逼,我伊尔斯肝败吓疯(没打错哦)。
大军是很难走小路的,历史上的奇袭不是没有,但成功了才叫奇袭,才有资格被历史书里,这叫幸存者偏差,失败的都已经落地成盒了,一个个送的比绮良良都快。
考虑到须弥人的身体素质并没有达到新人类水平,他们的日行军速度基本上也在15公里上下浮动,在常规情况下,2000公里的路程要走4个月到5个月,这个范围也是须弥这个国家的有效控制范围,几乎将整个须弥的森林子民活动范围都囊括了进去。
你问沙漠那边的情况?